Arrête. Anthropic a lancé Claude Fable 5 le 9 juin 2026, et c’est officiellement leur modèle le plus capable — un cran au-dessus de la gamme Opus. Mais le lancement vient avec un détail que la moitié des threads excités oublient : Fable 5 se rabat parfois sur un autre modèle, volontairement. Voici l’essentiel, factuel, en quelques minutes. Pour le test complet avec les benchmarks décortiqués, file vers notre revue de Claude Fable 5.

Ce qui a été annoncé

Anthropic a sorti deux modèles le même jour : Fable 5 et Mythos 5. Sous le capot, c’est le même modèle — la différence est dans les garde-fous. Fable 5 est la version grand public, disponible partout dès aujourd’hui via l’API sous l’identifiant claude-fable-5. Mythos 5 est la même intelligence avec les protections cyber retirées, réservée aux partenaires approuvés (Project Glasswing, et bientôt quelques chercheurs en biologie).

Les deux ouvrent la nouvelle famille Claude 5, que Anthropic place au-dessus d’Opus dans sa hiérarchie. Specs côté API : 1 000 000 de tokens de contexte, 128 000 tokens en sortie maximale.

À 10 $US (~13,50 $ CAD) en entrée et 50 $US (~67,50 $ CAD) en sortie par million de tokens, c’est le double d’Opus 4.8 sur la sortie. Le modèle « grosse pièce », pas le modèle de tous les jours.

Les benchmarks officiels

Anthropic a publié son tableau comparatif au lancement. Selon ses propres chiffres, Fable 5 est état de l’art sur quasiment toutes les épreuves, et « plus la tâche est longue et complexe, plus son avance se creuse ».

Tableau de benchmarks officiel d'Anthropic comparant Claude Mythos 5 / Fable 5 à Claude Opus 4.8, GPT 5.5 et Gemini 3.1 Pro.
Le tableau officiel d'Anthropic. La colonne Fable 5 / Mythos 5 est partagée. Les scores étoilés (*) correspondent aux épreuves où Fable se rabat sur Opus 4.8. · Source : Anthropic

Les chiffres qui comptent : SWE-Bench-Pro à 80,3 % (contre 69,2 % pour Opus 4.8), usage d’ordinateur 85,0 %, Humanity’s Last Exam 59,0 %. Plus de 11 points d’avance sur le codage agentique.

Côté vision, Anthropic affirme que Fable 5 est le nouvel état de l’art : il a terminé Pokémon FireRed à partir des seules images du jeu, sans aides de navigation, là où les anciens Claude avaient besoin d’un harnais complet.

Le détail qui change tout

Fable 5 embarque des garde-fous qui changent de modèle dans ton dos. Quand ses classificateurs détectent une requête liée à la cybersécurité, à la biologie ou à la chimie, la réponse est automatiquement prise en charge par Claude Opus 4.8 à la place — tu en es informé, mais tu as payé pour du Fable.

Anthropic calibre ça serré : ça se déclenche dans moins de 5 % des sessions, et pour les 95 % restants, Fable 5 vaut exactement Mythos 5. Conséquence directe sur les benchmarks : les scores étoilés (cyber 78 %, terminal 88 %, bio 83,9 %) sont ceux de Mythos 5. Sur ces épreuves, le Fable 5 public performe plus près d’Opus 4.8, parce qu’il bascule.

L’essentiel

Fable 5 tient sa promesse de puissance — l’avance sur le codage agentique et la vision est réelle et chiffrée. Mais la vraie histoire de ce lancement, c’est le compromis assumé : un modèle plus capable que tout ce qui existe, volontairement bridé sur les sujets sensibles. Pour la plupart des usages, c’est invisible. Pour le cyber ou la bio, c’est le détail qui change tout.

On a tout décortiqué — benchmarks complets, vision, prix réel et où le modèle décroche — dans la revue complète de Claude Fable 5.

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Texte par David Cyr